ProPaintMobile
 Полезное
 Общение
 

Последние новости

Новые статьи

Студенты vs тесты


Честно долго сомневался где написать этот пост, но пусть он будет все таки в статьях. Приправлю все это самыми "сочными" кусочками кода чтоб соответствовать разделу. Все будет на php, хотя уже я умудрился все это портировать и на Android.

Суть проблемы:
Итак, как многие уже знают что учусь я в медицинском университете и может слышали что учится там очень сложно, но не верьте им, если это не сам ад, то один из филиалов точно. Ну и как во всяком вузе тут есть свои особенности. Да, учится интересно и в меру сложно, но понимаешь что все идет на пользу дела, в конце концов цена наших...
Продолжить

Рейтинг:  18  (За: 19 | Против: 1)
Добавил: web_demon

Комментарии (16)

Google Play. Взгляд изнутри


Описывать саму регистрацию я не буду, так как не делал в этот момент скриншоты. Скажу лишь, что регистрация проходит довольно быстро: указываем свои контактные данные, номер телефона и самое, на мой взгляд, сложное - данные кредитной карточки, на которой в момент регистрации должна быть сумма не меньше 25$. После регистрации, сумма с карточки списывается практически мгновенно, что для меня было большим удивлением, так как я всегда думал, что такие денежные операции проходят долго.
Но вот, регистрация завершена успешно, товарищ Google поприветствовал нас и предоставил возможность выбора интерфейса...
Продолжить

Рейтинг:  14  (За: 14 | Против: 0)
Добавил: aNNiMON

Комментарии (63)

Кодировки


Разрабатывая просмотрщик текста в кодировке Win1251, нативной поддержки которой так не хватает Android-платформе, я поймал себя на мысли, что использую этот класс:
  1. public class StringEncoder
  2. {
  3.     protected static char[] cp1251 =
  4.     {
  5.         '\u0410', '\u0411', '\u0412', '\u0413', '\u0414', '\u0415', '\u0416',
  6.         '\u0417', '\u0418', '\u0419', '\u041A', '\u041B', '\u041C', '\u041D',
  7.         '\u041E', '\u041F', '\u0420',
...
Продолжить

Рейтинг:  10  (За: 10 | Против: 0)
Добавил: aNNiMON

Комментарии (0)

Java ME to Android


В этой статье рассмотрим как портировать Java ME приложение на Android. Для примера возьмём какую-нибудь программу. Я в загрузках сайта выбрал эту. Ах да, все делать будем в NetBeans IDE с установленным плагином Android.

     Так, как Android та же Java, но с другим API, то можно пойти двумя путями: переписывать каждый класс на Android, что, особенно в больших проектах, может быть трудоемко и очень долго и второй, универсальный способ – написать классы-обертки для Java ME классов, которых нет в Android (Display, Image,...
Продолжить

Рейтинг:  9  (За: 10 | Против: 1)
Добавил: Naik

Комментарии (12)

Работа с Android NDK под Windows


Бывают случаи, когда жуть как надо использовать код, написанный на C/C++ в своём приложении под Android. Это может быть что угодно: какая-нибудь библиотека по обработке музыкального формата (тот же FLAC к примеру), игра с использованием OpenGL, проект OpenCV и т.д. Вот я сегодня и расскажу, как же использовать нативный код в своих проектах.
  Вообще, когда дело доходит до использования Си, Windows тут же отходит на задний план. Об этом свидетельствует множество туториалов по Android NDK - почти все они ориентированы на Unix или Mac OS. Но не будем отчаиваться, лично мне удалось успешно "скрестить"...
Продолжить

Рейтинг:  3  (За: 3 | Против: 0)
Добавил: aNNiMON

Комментарии (12)
<< 1 ... 23 24 25 26 >>

Онлайн: 22 (3/19)

Telegram
 

Аноним2800 р.
NaruTrey800 р.
vlavolk522 р.
Freddy500 р.
mr-demiurg200 р.
  © aNNiMON (Melnik Software)
 
Яндекс.Метрика