Анимация из тайловой текстуры.
- 10 n$="tile"
- 20 n%=4
- 25 gelload n$,n$+".png"
- 30 drawgel n$,0,0
- 40 rem высота кадра 32 ширина 32
- 50 for cadr%=0 to n%
- 60 name$="anim"+str$(cadr%+1)
- 65 gelgrab name$,(cadr%*32),0,32,32
- 66 next cadr%
таким кодом можно вырезать, обьекты, анимацию нарисованую на одной текстуре.
даном коде, мы получаем картинки, кадры 32х32
cadr1,cadr2,cadr3,cadr4.
и можем составить им анимацию , удобную вам.
даном коде, мы получаем картинки, кадры 32х32
cadr1,cadr2,cadr3,cadr4.
и можем составить им анимацию , удобную вам.