import javax.microedition.lcdui.*; public class MyClass extends Canvas { private Image image; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public MyClass() { try { image = Image.createImage("/Image.png"); } catch (Exception ex) {} } /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// protected void paint(Graphics g) { int Width = this.getWidth(); int Height = this.getHeight(); g.setColor(0xffffff); g.fillRect(0, 0, Width, Height); /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// g.drawImage(image, Width/2, Height/2, Graphics.HCENTER|Graphics.VCENTER); /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// long lastTime = System.currentTimeMillis (); int dTime=0; while (dTime<5000) { long thisTime = System.currentTimeMillis (); dTime = (int)(thisTime-lastTime); } /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// g.setColor(0xff00); g.drawString("String :)", 100, 100, 0); } /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// }