import javax.microedition.lcdui.Image; import javax.microedition.lcdui.game.TiledLayer; /* Автор: Writer */ public class Tile1 { Image tiles1; TiledLayer t1; public Tile1(Image tiles1, TiledLayer t1) { this.tiles1 = tiles1; this.t1 = t1; } int[] n = { /*1.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*1.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*2.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*2.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*3.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*3.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*4.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1.1,1,1, /*4.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*5.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*5.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*6.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*6.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*7.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*7.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*8.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*8.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*9.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*9.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*10.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*10.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*11.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*11.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*12.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*12.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*13.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*13.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*14.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*14.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*15.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*15.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*16.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*16.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*17.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*17.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*18.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*18.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*19.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*19.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*20.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*20.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*21.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*21.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*22.1*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, /*22.2*/ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, }; public Tile1() { try { tiles1 = Image.createImage("/i/tile1.png"); }catch(Exception e){} t1 = new TiledLayer(22, 22,tiles1,50,50); for(int i=0; i