183  Dimonik [Off]
(22.02.2015 / 15:49)
Спасибо! Попробую.
4899  Gifo_Gsoul [Off]
 </Твой код отражает эволюцию твоего мышления .../>
(22.02.2015 / 14:43)
Dimonik, скорей всего это из-за пустых абзацов между блоками кода, открой в текстовом редакторе.
183  Dimonik [Off]
(22.02.2015 / 09:00)
Хотел lis на Nokia открыть,но не вышло-ни одной строчки не выдало и не запускается. А вот jar работает.
4899  Gifo_Gsoul [Off]
 </Твой код отражает эволюцию твоего мышления .../>
(19.02.2015 / 19:29)
Alexandr, это количество точек на карте :)
3281  Alexandr [Off]
(19.02.2015 / 15:53)
Gifo_Gsoul, переменню n_plot% вначале видел, подумал точками отрисовует.. :-(
4899  Gifo_Gsoul [Off]
 </Твой код отражает эволюцию твоего мышления .../>
(19.02.2015 / 15:50)
Askalite, мобаил бейсик апк пока собирает с глюками, так что потерпи пока что )
2323  Askalite [Off]
(19.02.2015 / 15:37)
Дайте в апк?
4899  Gifo_Gsoul [Off]
 </Твой код отражает эволюцию твоего мышления .../>
(19.02.2015 / 15:29)
Alexandr, конкретно здесь использовался fillrect, причем количество прямоугольников меняется, в зависимости от угла наклона, так например, почти прямоугольная проекция рисует 1 или 2 прямоугольника, чем больше угол наклона, тем больше детализируется грань прямоугольниками. С plot - ом тут вообще тормозило бы жестко )
А вот на счет пиксель-арт идея хорошая, но пока что для мобилок это будет тормозно, на максимальных скоростях только мобильные эмуляторы на ПК будут воспроизводить :)
3281  Alexandr [Off]
(19.02.2015 / 15:15)
Gifo_Gsoul, у тебя там для отрисовки plot используется, что если вместо текстур пиксель-арт юзать? Реально вобще? :)
2323  Askalite [Off]
(1.02.2015 / 13:17)
Вот бы еще возможность S3D модельки юзать...
Всего: 31
1 2 3 4 >>
К записи
GameDev
Категории

Мы в соцсетях

tw tg yt gt