Наши проекты

Последние новости

Новые статьи

Портирование Mobile Basic игры на MIDlet Pascal. Начало


ПредисловиеВсем привет! :preved:

В общем, решил начать писать небольшой цикл статей, посвященных портированию приложений. Точнее, начать хотел аж в 2014, когда обмазался MIDlet Pascal, но..
Но я, как обычно, залипал в дотку, либо копал бесконечные шахты в минекруфте :gg: Сами понимаете, как это иногда может затянуть.

Так вот, о чем это я.. А, недавно мне приснилось, что я с @Death зарегистрировал студию, которая занималась разработкой игр под мобильные плаформы. "И что здесь "такого"? - спросите вы. А я отвечу: все писалось...
Продолжить

Рейтинг:  6  (За: 6 | Против: 0)
Добавил: Витаминыч

Комментарии (9)

Статистика. Как описывать данные


В статье будет описано, что такое среднее значение, дисперсия, среднеквадратическое отклонение.

Среднее значениеСтатистические исследования могут проводится для совершенно разных по объёмам совокупностям. Предположим, мы захотели собрать статистику по росту учеников в одном классе. Это значит, что нам нужно для описания понадобится около двадцати чисел - смотря сколько учеников в классе. Это небольшой объём данных. А теперь предположим, что мы захотели измерить рост всех учащихся в одной области. Это уже внушительный объём данных, и, чтобы дать представление о результатах исследования...
Продолжить

Рейтинг:  6  (За: 6 | Против: 0)
Добавил: Ginosaji

Комментарии (9)

Как мы постепенно перешли на новые технологии


Это всё - ИМХО

Сейчас речь пойдёт о такой платформе как Android и наших с Федей (Senderman) находках и открытиях.
Я получил своё первое Android устройство еще в 2012 году. Это был планшет эхплэй. Уже тогда я осознал, что есть данная ОС и поставил рут и всякие финтифлюшки на планшет. Не зная ничего об этой оси, я, естественно, наставил не очень нужных приложений, а точнее совсем не нужных. Как...
Продолжить

Рейтинг:  3  (За: 5 | Против: 2)
Добавил: uFooh

Комментарии (28)

WFE for LibGDX


Вспомогательная библиотека к LibGDX 1.6.0.
Используется Java 8.


  Добрый день. Сегодня рассмотрим WFE for LibGDX ближе. Скачать главный модуль можно с форума.

Создание приложения
  Будем делать игру с использованием модуля карты. Цель игры - собрать все ящики с рыбой на карте.


  Создадим новый проект и подключим WFE_LibGDX.jar и libGDX(мой...
Продолжить

Рейтинг:  5  (За: 7 | Против: 2)
Добавил: Death

Комментарии (6)

Создание плагина для NetBeans IDE


В конце мая попросили записать видеоуроки по созданию NetBeans плагина для своего языка программирования. Выполняю эту просьбу :)
Немного изменил подход к записи уроков, теперь они более компактные, к тому же содержат субтитры. Но время на создание одного урока увеличилось, так что новые видео будут появляться примерно раз в неделю.

Репозиторий проекта: https://github.com/annimon-tutorials/NetBeans-Plugin-Tutorial
Плейлист на YouTube: https://www.youtube.com/playli...Zk5-A3o96P6umMCYFieV

#1. Установка среды
[spoiler=#2....
Продолжить

Рейтинг:  7  (За: 7 | Против: 0)
Добавил: aNNiMON

Комментарии (6)
1 2 3 ... 29 >>


Пожертвования

Аноним2800 р.
Freddy1700 р.
NaruTrey800 р.
vlavolk522 р.
mr-demiurg200 р.
  © aNNiMON (Melnik Software)
 
Яндекс.Метрика