Наши проекты

Последние новости

Новые статьи

Выбираем смартфон в 2018 году


Введение
На дворе 2018, у меня смарт lg l90 2014-того. Телефон хороший, но перестал удовлетворять моим потребностям.
Не хватает оперативной памяти, должно быть 1гб, но по факту 883мб, доступно сразу после запуска 450мб (если прошить заново), а после около 300мб и при всем при этом идет утечка оп. памяти, т.е. не известно что жрет от оставшейся еще 100-150мб. В итоге если повезет, то хотя бы одно, редко два приложения в фоне не закроются.
Продолжить

Рейтинг:  4  (За: 4 | Против: 0)
Добавил: deamonsik

Комментарии (27)

Открываем YouTube ролики в медиаплеере прямо из браузера


Задача следующая. Есть удобный видеоплеер, который нам очень нравится: mpv, vlc, ffplay или любой другой. При открытии YouTube ролика хотелось бы иметь возможность воспроизвести видео в любимом плеере. Копировать ссылку, запускать плеер и открывать эту ссылку в нём не хочется, долго. Хочется нажать кнопку в браузере и чтобы сразу открывался плеер с нужной ссылкой.

2018-08-04_11-33-23.png
Продолжить

Рейтинг:  7  (За: 7 | Против: 0)
Добавил: aNNiMON

Комментарии (7)

Простой саунддизайн в аранжировке. Делаем аплифтеры


Содержание
Открыть спойлер


Что такое аплифтеры и зачем они нужны?
Наверняка вам знакомы подобные шумовые эффекты:



Это – в чистом виде, а вот нечто похожее в аранжировке:



Такие элементы саунддизайна обычно называют аплифтерами (uplifters). Они простые, очень мелкие, но очень важные. Ими удобно связывать части аранжировки, делая композицию целостной.
Продолжить

Рейтинг:  5  (За: 5 | Против: 0)
Добавил: M_N

Комментарии (11)

Основы 3D с Kha


Введение
В данной статье мы рассмотрим 3d основы на примере api абстракции над OpenGL, WebGL и DirectX, реализованной в фреймворке Kha. Весь код будет представлен на языке Haxe, но вы не потеряетесь в нем, если знакомы с java/js-подобным синтаксисом.

Итак, из чего состоит 3d модель? В первую очередь это меш (т.е. полигональная сетка, от англ. polygon mesh), что означает набор вершин (vertices), ребер (edges) и граней (faces).

mesh.png

Полигоны и поверхности образуются из первых трех вещей, поэтому далее не затрагиваются.
Кроме того, модель обычно включает в себя данные текстур, цвета, нормали и любую важную для рендера информацию, которую мы изучим подробнее в другой раз. Но сейчас, сконцентрируемся на самой меши – какое она имеет
Продолжить

Рейтинг:  6  (За: 7 | Против: 1)
Добавил: RblSb

Комментарии (4)
<< 1 2 3 4 5 ... 39 >>

Мы в соцсетях

vk tw tg yt

Пожертвования

Аноним2850 р.
Freddy1700 р.
NaruTrey800 р.
vlavolk637 р.
riseremi500 р.
  © aNNiMON (Melnik Software)
 
Яндекс.Метрика