|
Спасибо! Попробую. Dimonik, скорей всего это из-за пустых абзацов между блоками кода, открой в текстовом редакторе. Хотел lis на Nokia открыть,но не вышло-ни одной строчки не выдало и не запускается. А вот jar работает. Alexandr, это количество точек на карте ![]() Gifo_Gsoul, переменню n_plot% вначале видел, подумал точками отрисовует.. ![]() Askalite, мобаил бейсик апк пока собирает с глюками, так что потерпи пока что ) Дайте в апк? Alexandr, конкретно здесь использовался fillrect, причем количество прямоугольников меняется, в зависимости от угла наклона, так например, почти прямоугольная проекция рисует 1 или 2 прямоугольника, чем больше угол наклона, тем больше детализируется грань прямоугольниками. С plot - ом тут вообще тормозило бы жестко ) А вот на счет пиксель-арт идея хорошая, но пока что для мобилок это будет тормозно, на максимальных скоростях только мобильные эмуляторы на ПК будут воспроизводить ![]() Gifo_Gsoul, у тебя там для отрисовки plot используется, что если вместо текстур пиксель-арт юзать? Реально вобще? ![]() Вот бы еще возможность S3D модельки юзать... К записи GameDev Категории
|