Статьи
Форум
Q&A
Полезные коды
Войти
Регистрация
Привет, Гость!
Войти
Войти с VK
Войти с Google
Регистрация
Информация
Статьи
GameDev
Комментарии
Быстрое создание 2D ландшафта
Oak
[Off]
Эль Презеденте
(15.03.2014 / 18:26)
Автор забыл упомянуть шум Перлина как один из быстрых, качественных и настриваемых алгоритмов создания такого шума
Всего: 11
<<
1
2
К записи
GameDev
Категории
Разделы
Авторские статьи
Вопросы и ответы
Полезные коды
Форум
Гостевая книга
Мы в соцсетях