Статьи | GameDev | Комментарии
553  Oak [Off]
 Эль Презеденте
(15.03.2014 / 18:26)
Автор забыл упомянуть шум Перлина как один из быстрых, качественных и настриваемых алгоритмов создания такого шума
Всего: 11
<< 1 2
К записи
GameDev
Категории

Мы в соцсетях

vk tw tg yt

Пожертвования

Аноним2850 р.
Freddy1700 р.
riseremi1611 р.
NaruTrey800 р.
vlavolk637 р.