553  Oak [Off]
 Эль Презеденте
(15.03.2014 / 18:26)
Автор забыл упомянуть шум Перлина как один из быстрых, качественных и настриваемых алгоритмов создания такого шума
Всего: 11
<< 1 2
К записи
GameDev
Категории

Мы в соцсетях

tw tg yt gt