В этой статье я научу вас как добавить в макет обьект класса, наследованного от SurfaceView. Многие не знают как правильно использовать класс, наледованный от абстрактного класса SurfaceView в своих играх и делают это вот так:
С первого взгляда нет ничего страшного в этом способе работы с поверхностью. Но если нам нужно создать макет и описать в нем элемент MySurfaceView, да так чтобы дополнительно вместе с ним в разметку добавить несколько игровых кнопок, то многие начинающие программисты для андроид не находят информации как это сделать. Я тоже не нашел Продолжить Рейтинг: 0 (За: 0 | Против: 0) Добавлено: 2.06.2014 от samogost Комментарии (10)
Урок 1. Введение. Здравствуйте, начинающие программисты для андроид. Я Сергей Самоделкин- начинающий программист на андроид, знаком с этой платформой около 3-4месяца, долгое время пытался создать какую-нибудь игру, но никак не получалось из-за отсутствия в андроиде игровых классов (спрайты, замощенные слои, менеджеры слоев), долгое время я пробывал делать игры с использованием ImageView, но это не подходило мне , так как не имело в себе игровые функции например для передвижения или детекции столкновений, а также анимации. Долгое время я мучился и искал различные игровые библиотеки. Но все игровые библиотеки были непонятными и сложными. Наконец я нашел статью про рисование на канве , с этого момента я начал рисовать простые картинки Bitmap, сделал простой класс , хранящий в себе Продолжить Рейтинг: 4 (За: 5 | Против: 1) Добавлено: 27.05.2014 от samogost Комментарии (21)
Здравствуйте, меня зовут Сергей Самоделкин, я изучаю язык программирования для андроид-устройств. Составил план для разработки программ для андроид-устройств, который упростит и ускорит разработку любой программы и хочу поделиться с вамми. Перейдем к плану. Итак все что надо для плана- листок бумаги и пишущий инструмент, например, ручка или карандаш. Продолжить Рейтинг: 2 (За: 8 | Против: 6) Добавлено: 27.03.2014 от samodelkin Комментарии (7)