|
Полезные коды
таким кодом можно вырезать, обьекты, анимацию нарисованую на одной текстуре.
даном коде, мы получаем картинки, кадры 32х32 cadr1,cadr2,cadr3,cadr4. и можем составить им анимацию , удобную вам.
Чтобы проверить работу, нужно:
1. Все коды положить в соответствующие им файлы (написаны в комментариях) 1.2. ВАЖНО: Нужно заменить /home/user на путь до вашей домашней директории (/home/oleg, /home/rak, итд). Это хардкод. 1.3.
Алгоритм вычисляет дистанцию Левенштайна между двумя строками. Это можно использовать для исправления опечаток в вводе пользователя.
Пример использования:
Есть возможность настроить сложность константами parts и charsPerPart, похожие символы (I, l, 0, O) не генерируются. Пример работы: https://play.golang.org/p/jAl2HVTiHHf
Пример кода вызова API-функции для получения значения данных об ускорении от акселерометра.
Применение: выравнивание изображения(кадра) относительно вектора силы гравитации, управление в играх, определять угол наклона, ускорение, которое возникает в последствии действия вибрации, определять характер Всего: 541
|
Реклама |