XakepPRO, да это грёбаные приоритеты,как с ними боротся незнаю,стрельба ведётся автоматически,враг не сопротивляется,мы унего на хвосте Нужна (светая)таблица приоритетов чтоб была одинаковая,на распрастранёных телах,хотяб 20спрайтов,по убыванию
И DRAWGEL намного быстрее.А использовать спрайт только ради простого быстрого определения столкновений с помошью SPRITEHIT необязательно,есть для того теорема пифагора.Откройте учебники.
MG42, можно сначала все отрисовать, вырезать в гель весь экран. Потом превратить его в спрайт и вывести на дисплей. Затем можешь отрисовать все что надо 'за спрайтом' и повторить вырезку геля и т.д. Так никакого мигания не будет.