Кальцид, делать сложность в такой игре коэфицентами фарма... Ужасный подход. Да тут от захвата и удержания точек пол игры зависит.
Например можно сделать сложность так: коэфицент фарма противника будет подростать на 0.0Х в каждый ход, от 1 до 0.Х, где Х - уровень сложности. В этом случае ты должен постоянно давить вражину, отваёвывая его точки, чтобы не проседать по фарму.
GOFMIDO, сначала ты говоришь, что тупо сложность по фарму делать, а потом же говорить чтобы фарм от сложности зависил… что-то ты запутался дык самое интересное - это мочилово за точку, если бы там такого небыло, не было бы так интересно