1  aNNiMON (SV!) [Off]
 let live
(27.01.2015 / 23:48)
Kalter, а причём тут картинки? Рисуется же всё графически.

Кстати, насчёт работы с пикселями, кто-то с помощью GELGRAB чудил крутые вещи, кажется поворот картинки на бейсике.
Изм. aNNiMON (27.01 / 23:49) (1)
4468  Kalter [Off]
 Homo homini penis est.
(27.01.2015 / 23:27)
Спасибо, всё описано просто и понятно. Разве что не совсем осталось понятным, как ты менял размер картинок в Mobile BASIC. Там же нет специальной функции? Да и работы с пикселями тоже.
4404  Reaper [Off]
(25.01.2015 / 09:50)
Поставил плюс.
1335  limil [Off]
(25.01.2015 / 04:35)
круто.
4899  Gifo_Gsoul [Off]
 </Твой код отражает эволюцию твоего мышления .../>
(25.01.2015 / 02:09)
Простенькие 3д не тормозят, всё зависит от количества объектов и алгоритма обработки этих объектов (заливка, зет-буфферинг).
2262  DominaN [Off]
(25.01.2015 / 01:48)
Норм. Но боюсь представить, как оно тормозит на обычных мобилках. Я как-то из-за тормозов забросил разработку Raycast на MB
Всего: 16
<< 1 2
К записи
GameDev
Категории

Мы в соцсетях

tw tg yt gt