1328  Magatino (Adm) [Off]
(2.09.2015 / 21:26)
А вообще, я тут вспомнил одну российскую телепередачу на MTV, там корресподенты отправились в Канаду в студию Electronics Arts (вроде правильно написал), где работали над игрой Spore, и знаете что там висели на стене главного художника?
Листки бумаги, где нарисованы лапки существ для редактора!
Как сказал художник, это были первые наброски.
И вообще, японский стиль (манга или что там, уже позабыл), всяких там MOORJRPG тоже фигарят вручную!
А вы мне тут заливаете про XXI век :gg:
1328  Magatino (Adm) [Off]
(2.09.2015 / 21:10)
aNNiMON,
Ну тебе же определённые узоры нужны, а не всё подряд, зачем мне плитка в игре про эльфов, имелось в этой смысле :)
1  aNNiMON (SV!) [Off]
 let live
(2.09.2015 / 20:46)
Magatino, а узоры мы что, не можем программно генерировать? XXI век на дворе! Уже машины сами ездят, а узоры, значит, людишки должны поставлять, ну-ну.
1328  Magatino (Adm) [Off]
(2.09.2015 / 20:41)
Ксакеп,
А может просто пихаешь в программу шаблон узоров и всё, а дальше алгоритмы и сгладят и всё остальное сделают, тогда это многое объясняет :dum:
3254  Ксакеп (FMod) [Off]
(2.09.2015 / 20:35)
Бесшевные текстуры — это вообще очень интересная тема. На самом деле разрабатывается целый математический аппарат, который позволяет решать задачи из этой темы. Это даже целая коммерческая сфера, ибо все ваши ванны и туалеты содержат какой-нибудь узор на плитках.
2262  DominaN [Off]
(2.09.2015 / 17:02)
Magatino, http://habrahabr.ru/company/unigine/blog/167075/
1328  Magatino (Adm) [Off]
(2.09.2015 / 16:58)
Дык, я понимаю что используют специальные алгоритмы и понимаю, что от руки не нарисовать 10000 текстур (в GTA наверное и того больше), но блин, интересно, как они такое количество делают.
Короче, DominaN, пойду читать :)
4119  MisterN [Off]
(2.09.2015 / 16:47)
Magatino, А говорил "зачем нужны статьи от нуба" :gg:
2262  DominaN [Off]
(2.09.2015 / 16:41)
Magatino, всесильные алгоритмы. Я говорю, глянь .kkrieger, там вообще все текстуры генерируются при запуске. Что касается фототекстур, то тут уж руками подгоняется тайловость, переносом краев изображения на противоположную сторону и дальнейшим блендингом.
275  Naik [Off]
(2.09.2015 / 16:37)
Magatino, та дело не в том. Просто это так, поиграться, для нормального проекта не обойтись без нормального художника, а не в ппм рисовать :gg:
Всего: 31
<< 1 2 3 4 >>
К записи
Работа с графикой
Категории

Мы в соцсетях

tw tg yt gt