Обьём, применение текстуры

от
Работа с графикой    propaintmobile, ppm

1. Для начала зальём область где будет находится камень серым цветом (ff909090)
  T1.png

2. Намечаем свет и тень на камне. Как на рисунке:
  T3.png

3. Делаем плавные переходы с помощью инструмента "размытие"
  T4.png

4. Далее применим текстуру. Для текстуры можно использовать кисть создав её в утилите PPMbrushEditor или же скачать кисть именно для этого урока k.zip. Теперь подготовим PPM для использования текстуры:
  - Меню/Настройки/Курсор (увеличиваем диаметр курсора до 40 пикселей.
  - выбираем инструмент "распылитель" и устанавливаем значение 10.
 
Распылять нужно с альфа-каналом(прозрачность) около 15. Например черным цветом с прозрачностью на тени камня а на светлой части белым цветом с прозрачностью.
T5.png
Должно получится как на рисунке:
T6.png

Удачи!
  • +4
  • views 3933