7.06.2013 / 12:08 | |
SeTSeR  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: Сергей Откуда: Где-то возле Москвы Регистрация: 01.07.2012
| Its_Your_Soul, второй используется в классе Parser.
|
9.06.2013 / 18:27 | |
SeTSeR  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: Сергей Откуда: Где-то возле Москвы Регистрация: 01.07.2012
| Подскажите, почему при генерации новой метки. не увеличивается её номер(переменная count)?
Изменено SeTSeR (9.06 / 18:29) (всего 1 раз)
Прикрепленные файлы: src.zip (13.44 кб.) Скачано 18 раз |
9.06.2013 / 20:36 | |
Freddy  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: Игорь Откуда: Воронеж Регистрация: 30.01.2010
| SeTSeR, тебе нужно будет передать count либо как параметр конструктора, либо создать метод setCount и вызывать его извне. В твоём коде происхлдит следующее: создаём переменную count, инициализируем её значением по умолчанию (нулём). Идём в конструктор public Label(Parser parser) {
...
count++;
}
Теперь count=1. Можешь, например, не делать метод-сеттер для count или дополнительный параметр конструктора, а подсчитывать количество ссылок в парсере и инициализировать: public Label(Parser parser) {
...
count = parser.getLabelCount();
}
|
9.06.2013 / 20:39 | |
SeTSeR  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: Сергей Откуда: Где-то возле Москвы Регистрация: 01.07.2012
| Freddy, спасибо  Только не в классе Parser, а в классе Block или DoIf  Изменено SeTSeR (9.06 / 20:43) (всего 2 раза) |
14.06.2013 / 01:39 | |
avn-gavr  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: Александр Регистрация: 07.11.2012
| Доброго времени суток всем! Помогите, плз, с примером из учебника Горнакова- загрузкой фона в GameCanvas, всё компилируется, а программа после запуска не загружает фон и команды... Просто пустой экран. И я не в проге, а в меню телефона, эт за пустым экраном, по функциональности. Может дело в параметрах sdk mobile? Вот архив с сорцами:
Изменено avn-gavr (14.06 / 01:41) (всего 1 раз)
Прикрепленные файлы: src.zip (13.44 кб.) Скачано 23 раза |
14.06.2013 / 02:25 | |
Its_Your_Soul  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: Саша Откуда: Винница Регистрация: 29.08.2012
| avn-gavr, это так надо . Пример пустого экрана  [spoiler]  [spoiler] Изменено deamonsik (14.06 / 02:47) (всего 1 раз) |
14.06.2013 / 05:14 | |
gost6678  Пользователь
| avn-gavr, у тебя там в массиве после последнего числа нельзя ставить запятую. Наверно из-за этого замощенный слой не создается. А еще у тебя много ненужных операций. которые уменьшают быстродействие. У тебя там один замощенный слой, а кода столько, сколько у меня в симуляторе самолета!
Изменено gost6678 (14.06 / 05:17) (всего 1 раз) |
14.06.2013 / 23:26 | |
avn-gavr  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: Александр Регистрация: 07.11.2012
|  вот и я думаю- а не дурак ли я, часом? Это ведь с учебника пример, я меньше половины там понимаю, для кого писался тот учебник? Зачем вообще в массиве РАЗНЫЕ цифры? Ведь фон то одинаковый? Можно ли их написать в другом порядке? Что они значат? |
15.06.2013 / 00:00 | |
aNNiMON Супервизор
Сейчас: Offline
Имя: Витёк Регистрация: 11.01.2010
| avn-gavr, те значения совсем для другой задачи. Вывести фон можно было и без них.  Не дурак, но книгу повнимательнее лучше читать. __________________
 let live Изменено aNNiMON (15.06 / 00:01) (всего 1 раз) |
15.06.2013 / 06:11 | |
Virus-ON  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: Макс Откуда: Чернигов Регистрация: 13.10.2011
| Line 9 "link" is not rvalue.
Прикрепленные файлы: main.java  (0.38 кб.) Скачано 579 раз |