eNvisible  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: **** Откуда: В России. Регистрация: 19.07.2014
| О, сколько комментов. Спабибо) Да, я всё учту. У меня и враги там уже есть, только ии подтянуть надо и некоторые глюки в связи с ним. У меня и игрок и противники - один класс бота. Только там есть отличия по id кто свой, кто чужой. И ai - true/false задаётся что ботом управляет игрок или компьютер. По ai камера центрируется на игроке, но в принципе её можно прицепить к любому боту) Кстати и за игрока можно уже набрать команду поддержки) Только мозги нормально прописать надо для ориентации в пространстве. Надо ещё много чего переписать. Прыжок такой - это да, джетпук. Он при инициализации игрока и врагов через true/false активируется. Я его наверное буду просто убирать когда он кончается. В иге уже и баллон есть с топливом(он даже взрывается при попадании, если вы его ещё не взяли) А для стрельбы и прыжка тоже будет управление на манер левых кнопок) А стиком это как?) Типа курок на иксе боксе? Некоторая графика будет изменена и это пока просто рабочий вариант.
Изменено eNvisible (1.02 / 01:48) (всего 2 раза) |