Цитата DominaN: Братишки, а я вам нормалмаппинга принес. Пока он только на земле и статичный, но как только хорошенько продумаюЧувак, выглядит всё очень классно
Имя: Кирилл Откуда: Смоленск Регистрация: 28.09.2011
А вот и доработка теней. Теперь они могут отбрасываться от множественных источников, также берут их цвет и вектор, искажаются в зависимости от расстояния и направления, изменяют прозрачность. По сути, конечно, все те же плющмодели, но существенно доработанные. Все же честные тени будут очень и очень кушать филлрейт, в то время как с этими FPS ниже 100 не опускался, даже при нескольких источниках на экране.