Есть позиция объект в точке x и y. Есть второй объект в точке x1 и y1.
Мне нужно получить вектор(в нём x и y) с направлением. Для того что бы по направлению можно было определить куда сместить объект1 на 1 пиксель, до тех пор смещать, пока они сталкиваются. Или же сделать одно тело упругим и умножить направление на этот коофицент упругости и прибавить к объекту 1.
Я гуглил, но там мне выдаёт только основы работы с векторами, но мы уже прошли это в школе.