В игре нужно сделать поворот игрового поля на 180 градусов. Для лучшего визуального эффекта делаю анимацию и, по её окончанию, физически меняю ячейки на повёрнутые, а саму вьюху возвращаю на исходный угол.
Проблема в том, что иногда виден кадр, когда поле установлено в повёрнутое, но сама вьюха всё ещё на 180 градусах. Нужно сделать эти две операции одновременно без перерисовки.