Последние новости С новым 2021 годом! (31.12.20) 10 лет сайту! (11.01.20) С Новым годом, Други! (31.12.19) Конкурс игр (3.12.17) Новые статьи Пишем скрипты для GIMP 2.x. Практичный пример – коррекция цвета (Scheme, Python).В прошлой статье я показал основы создания скриптов для GIMP 2.x. Теперь сделаем практичную вещь. Продолжить Рейтинг: 10 (За: 11 | Против: 1) Добавлено: 16.02.2016 от M_N Комментарии (11) Первое приложение на Kotlin (JavaFX)Цель этой статьи - разобраться как работать с JavaFX в Kotlin. Итак устанавливаем Intellij Idea, если еще не установили, и создаем новый проект. (Предполагается что плагин для Kotlin уже установлен) Далее вводим имя проекта и выбираем рантайм библиотеку (я выбрал встроенную в плагин) Теперь создаем класс Kotlin в папке src, назовем его Main, и вводим необходимый минимум
Продолжить Рейтинг: 10 (За: 11 | Против: 1) Добавлено: 6.02.2016 от Naik Комментарии (15) Динамическое программирование. Введение.Сегодня я хочу вам рассказать об идее(вернее, группе идей), весьма широко использующейся в программировании. Имя ей - динамическое программирование. Что вообще представляет из себя эта идея? По википедии - это способ решения сложных задач путём разбиения их на более простые подзадачи. Или Динамическое программирование - это когда у нас есть одна большая задача, которую непонятно как решать, и мы разбиваем ее на меньшие задачи, которые тоже непонятно как решать. Рассмотрим эту идею на примере. Решим задачу: Назовём число интересным, если цифры в нём идут в порядке неубывания. Так, числа 123 или 448899 являются интересными, а число 123452 - нет. Посчитайте количество интересных чисел на отрезке Попытка Продолжить Рейтинг: 6 (За: 6 | Против: 0) Добавлено: 6.02.2016 от ДубоХирург Комментарии (16) Как писать скрипты для Gimp 2.x? Осваиваем Scheme (Script-Fu). Часть 2.Итак, в первой части мы освоились в Scheme той версии, которая стоит в Gimp 2.x. Сейчас же рассмотрим механизмы взаимодействия с функционалом данного графического редактора. Продолжить Рейтинг: 7 (За: 9 | Против: 2) Добавлено: 6.02.2016 от M_N Комментарии (0) Как писать скрипты для Gimp 2.x? Осваиваем Scheme (Script-Fu). Часть 1.В этой статье я покажу основы создания скриптов на Scheme (Script-Fu) для Gimp 2.x. Мы разберем: 1. Основы программирования на Scheme для Gimp 2.6 - 2.8. 2. Загрузку скриптов из файлов. 3. Добавление скрипта в меню Gimp’а. 4. Окна и его элементы. 5. Передачу параметров с окна в скрипт. 6. Написание простейшего скрипта, создающего изображение с тектом и фоном. Статью разобью на 2 части. В 1-й пройдемся по Scheme, во второй разберем взаимодействие с функциями Gimp'а. Продолжить Рейтинг: 4 (За: 6 | Против: 2) Добавлено: 6.02.2016 от M_N Комментарии (5) |