9.07.2012 / 07:21 | |
GOFMIDO  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: Вадим Откуда: Иркутск Регистрация: 06.07.2012
| Bce, paзобрался с фигнёй, всё из-за лаганутости МВ. Ещё 2 проблемы: Как сделать игру на весь экран, т.е. убрать полосы сверьху и снизу.
|
9.07.2012 / 08:10 | |
Ксакеп  Модератор форума
Сейчас: Offline
Регистрация: 20.06.2012
| GOFMIDO, пиши свой движок разбора html разметки. Никак.
|
9.07.2012 / 09:34 | |
GOFMIDO  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: Вадим Откуда: Иркутск Регистрация: 06.07.2012
| Как сделать игру на весь экран, т.е. убрать полосы сверьху и снизу? И не говорите, что никак, я видел игры без них.
|
9.07.2012 / 09:40 | |
DominaN  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: Кирилл Откуда: Смоленск Регистрация: 28.09.2011
| GOFMIDO, 1.8.6 по умолчанию собирает с полным экраном, а мой мод позволяет вести разработку в полноэкранном режиме.
|
9.07.2012 / 09:41 | |
DominaN  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: Кирилл Откуда: Смоленск Регистрация: 28.09.2011
| Вот вам нормальный способ повторения мелодии, а то тот калечный, со слипом задрало видеть уже. 10 MELODYLENGTH%=2000
20 START%=MILLISECONDS(0)
25 PLAYWAV "melody.midi"
30 PRINT "Мелодия играет..."
35 REM Тут может быть какой-то код
40 END%=MILLISECONDS(0)
50 IF END%-START%>MELODYLENGTH% THEN PRINT "Мелодия повторяется...":PLAYWAV "melody.midi"
60 GOTO 30
|
9.07.2012 / 09:41 | |
Vapigor  Пользователь
Сейчас: Offline
Регистрация: 15.03.2012
| DominaN, И это супер!!!!  __________________
 Делай шум! |
9.07.2012 / 10:00 | |
Ксакеп  Модератор форума
Сейчас: Offline
Регистрация: 20.06.2012
| Vapigor, lol, мозгами думать надо, а не попой. А как со слипом делать?
|
9.07.2012 / 10:03 | |
DominaN  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: Кирилл Откуда: Смоленск Регистрация: 28.09.2011
| Ксакеп, Да он вроде про то, что можно на полный экран разрабатывать. А со слипом тупо ставится слип в длину мелодии и программа стопорится пока она не доиграет.
|
9.07.2012 / 10:08 | |
da_Begemot  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: Егор Откуда: Новокузнецк Регистрация: 02.06.2011
| Можно ли сделать что-нибудь наподобие этого? Подскажите. 10 HEALTH%=15  OWER%=7:ARMOR%=2:EXP%=5:MONEY%=5:LVL%=1:CRIT%=20 20 INPUT "enter mob",MOB$ 30 OPEN #0,"file:///e:/Other/MB/arena/data/mob/mobs.dat","input" 40 PRINT #0,MOB$+HEALTH% 50 PRINT #0,MOB$+ARMOR% 60 PRINT #0,MOB$+POWER% 70 PRINT #0,MOB$+EXP% 80 PRINT #0,MOB%+MONEY% 90 PRINT #0,MOB$+LVL% 100 PRINT #0,MOB$+CRIT% 110 CLOSE #0 |
9.07.2012 / 10:10 | |
da_Begemot  Пользователь
Сейчас: Offline
Имя: Егор Откуда: Новокузнецк Регистрация: 02.06.2011
| Хотя, если указывать вместо mob$ mob%, то записываться будет. Но проблема в том, что при взятии обратно переменных из файла, возникает ошибка.
input #0,1mob%
Изменено da_Begemot (9.07 / 10:11) (всего 1 раз) |