Новые статьи

Портирование Mobile Basic игры на MIDlet Pascal. Начало

Прочие языки  just for fun, lulz, портирование

ПредисловиеВсем привет! :preved:

В общем, решил начать писать небольшой цикл статей, посвященных портированию приложений. Точнее, начать хотел аж в 2014, когда обмазался MIDlet Pascal, но..
Но я, как обычно, залипал в дотку, либо копал бесконечные шахты в минекруфте :gg: Сами понимаете, как это иногда может затянуть.

Так вот, о чем это я.. А, недавно мне приснилось, что я с @Death зарегистрировал студию, которая занималась разработкой игр под мобильные плаформы. "И что здесь "такого"? - спросите вы. А я отвечу: все писалось на MIDlet Pascal'e.
Проснулся я в холодном поту, живот корчило от боли.. и слегка ощущались рвотные позывы. Умывшись, я сел в кресло, колени прижал к груди, обхватил их руками (не грудь)
Продолжить

Рейтинг:  10  (За: 10 | Против: 0)
Добавлено: 17.07.2017 от Витаминыч

Комментарии (15)

Статистика. Как описывать данные

Прочее  среднее значение, дисперсия, среднеквадратическое отклонение

В статье будет описано, что такое среднее значение, дисперсия, среднеквадратическое отклонение.

Среднее значениеСтатистические исследования могут проводится для совершенно разных по объёмам совокупностям. Предположим, мы захотели собрать статистику по росту учеников в одном классе. Это значит, что нам нужно для описания понадобится около двадцати чисел - смотря сколько учеников в классе. Это небольшой объём данных. А теперь предположим, что мы захотели измерить рост всех учащихся в одной области. Это уже внушительный объём данных, и, чтобы дать представление о результатах исследования без этого большого массива чисел, используются некоторые характеристики. Одна из самых важных - среднее значение. Сколько человек - один класс или одну область - мы бы не обследовали, всегда
Продолжить

Рейтинг:  6  (За: 6 | Против: 0)
Добавлено: 11.07.2017 от Ginosaji

Комментарии (9)

Как мы постепенно перешли на новые технологии

Soft  android, приложения, программы

Это всё - ИМХО

Сейчас речь пойдёт о такой платформе как Android и наших с Федей (Senderman) находках и открытиях.
Я получил своё первое Android устройство еще в 2012 году. Это был планшет эхплэй. Уже тогда я осознал, что есть данная ОС и поставил рут и всякие финтифлюшки на планшет. Не зная ничего об этой оси, я, естественно, наставил не очень нужных приложений, а точнее совсем не нужных. Как же этого избежать, я поясню в данной статье.
Варнинг: некоторые изменения доступны только на почти стоковых CM- && AOSP-based прошивках.

Итак, начнём список с таких программ как
Clean
Продолжить

Рейтинг:  3  (За: 5 | Против: 2)
Добавлено: 4.07.2017 от uFooh

Комментарии (28)

WFE for LibGDX

GameDev  wfe, libgdx, java

Вспомогательная библиотека к LibGDX 1.6.0.
Используется Java 8.


  Добрый день. Сегодня рассмотрим WFE for LibGDX ближе. Скачать главный модуль можно с форума.

Создание приложения
  Будем делать игру с использованием модуля карты. Цель игры - собрать все ящики с рыбой на карте.


  Создадим новый проект и подключим WFE_LibGDX.jar и libGDX(мой сборник библиотек на spaces)

В главном классе:
  1. public static void main(String[]

Продолжить

Рейтинг:  6  (За: 8 | Против: 2)
Добавлено: 4.07.2017 от Death

Комментарии (6)

Создание плагина для NetBeans IDE

Java  netbeans, plugin, ownlang

В конце мая попросили записать видеоуроки по созданию NetBeans плагина для своего языка программирования. Выполняю эту просьбу :)
Немного изменил подход к записи уроков, теперь они более компактные, к тому же содержат субтитры. Но время на создание одного урока увеличилось, так что новые видео будут появляться примерно раз в неделю.

Репозиторий проекта: https://github.com/annimon-tutorials/NetBeans-Plugin-Tutorial
Плейлист на YouTube: https://www.youtube.com/playli...Zk5-A3o96P6umMCYFieV
Продолжить

Рейтинг:  7  (За: 7 | Против: 0)
Добавлено: 13.06.2017 от aNNiMON

Комментарии (6)
<< 1 ... 19 20 21 22 23 ... 49 >>

Мы в соцсетях

tw tg yt gt