Рисуем воду

от
Работа с графикой   propaintmobile, ppm

1. Создаём рисунок 235x320 (в моем случае), в прочем нужно создавать файл такой высоты, что при финальном виде рисунка вода будет примерно в 2, 2.5 раза ниже исходного изображения.
  1.png

2. Применяем эффект "генерация текстур" с параметрами 7,1,0 должно получится как на примере.
  2.png

3. Применяем эффект "негатив каналов" с параметрами 0,0,0,1.
  3.png

4. Применяем эффект соляризация "первый пункт".
  4.png

5. Регулируем цветность воды "регулировка argb", чтобы получить цветность как у воды.
  5.png

6. С помощью инструмента "масштабирование" уменьшаем верхние части рисунка по вертикали, а нижние части также уменьшаем но немного меньше чтобы вышло как на примере, эта операция придаст воде большую реалистичность.
  6.png

7. Обрезаем нашу воду и вставляем с прозрачностью предварительно сделанный черно-белый вертикальный градиент, и вода готова!
  7.png

8. Теперь её можно куда нибудь вставить.

2-й способ:
Итак, в общем всё делаем как и в первом способе, но за основу берём генерацию текстур не 7.1.0 как в первом способе, а 10.3.6 (применяем эффект несколько раз, пока не выйдет как на примере). И ещё в конце нужно применить короб размытие по горизонтали.
1) 1_2.png 2) 2_2.png 3) 3_2.png
4) 4_2.png 5) 5_2.png 6) 6_2.png
7) 7_2.png
8) 8_2.png
9) 9_2.png


Автор: ChEm!sT
+1   1   0
1033

  © aNNiMON (Melnik Software)
Онлайн: 30 (0/30)