vl@volk, дело в том, что у NES нет фрейм-буффера, поэтому таких функций не будет. Вместо фрейм-буффера
текстовый режим, там нельзя просто спонтанно взять, и нарисовать точку в любой пиксель, как в Mobile Basic. Есть 32x30 знакоместа, и каждое знакоместо может хранить любой из 256 символов.
Эта картинка хорошо показывает это, только вместо символов игры хранят частички графики. В качестве исключения есть спрайты, это отдельные символы, не привязанные к знакоместам, поддерживаются железом, их максимум может быть 64, и не более 8 по горизонтали на экране.
__________________