|
Новые статьи Файлы и Base64Как-то на форуме задавал вопрос на тему того, как считать файл .png из assets в массив байт(была затея с защитой графики). Не знаю почему, но картинка в буффер не читалась, а вот с .txt файлом проблем не возникло. И пришла мне в голову вот такая дурацкая вещь... Решил я свои картинки перевести в текст через Base64, и уже эти .txt файлы кинуть в папку assets. А для удобства открывания сделал в активити простой метод:
Продолжить Рейтинг: 3 (За: 4 | Против: 1) Добавлено: 31.10.2014 от eNvisible Комментарии (9) Матан-ботан. Вычисление квадратного корня вручнуюКвадратным корнем из числа a (корнем второй степени, \sqrt{a}) называется число, которое удовлетворяет уравнению бла-бла-бла... СТОП!!! Я не буду заморачивать вас скучным текстом, бесполезными формулами и непонятными определениями. Всем этим и так кормят не один год в учебном заведении. Скажу честно, я ненавижу матан. Ненавижу в первую очередь за то, что его объясняют сухим и скучным языком и прочей ересью. Посему, это статья будет про матан, от человека, ненавидящего матан. Поехали! Для начала, давайте подумаем, где нам может пригодиться квадратный корень? Нет, учебное заведение не в счёт! На самом деле бывают ситуации, в которых он действительно необходим. Вот один из таких примеров: Представьте, что вы поздно возвращаетесь Продолжить Рейтинг: 18 (За: 19 | Против: 1) Добавлено: 10.10.2014 от aNNiMON Комментарии (65) Игровая кнопкаПерейдя на программирование под Android с j2me столкнулся тем, что половину того, чем пользовался раньше, теперь нужно сделать самому. А именно - игровые библиотеки и то же сенсорное управление(а Nokia давала мне какой-никакой джойстик с A, B, C, D кнопками, хоть и не мультитач). Продолжить Рейтинг: 2 (За: 2 | Против: 0) Добавлено: 7.09.2014 от eNvisible Комментарии (10) Структура мидлета [Java 2 ME]В статье мы подробно разберём один из вариантов построения структуры мидлета. Для удобства я не стану приводить полный код (полные исходники вы можете скачать по ссылке ниже). Представим себе следующую ситуацию У нас есть 3 экрана: 1. Экран "Сплэш" (который будет отображаться первым) 2. Экран "Меню" 3. Экран "Игра" Для примера я не буду писать игры и меню с анимацией, так что каждый из экранов будет выполнять следующие действия: Экран "Сплэш" - выводит на 10 секунд текст "SPLASH" Экран "Меню" - выводит на 10 секунд текст "MENU" Экран "Игра" - выводит текст "GAME" Итак, имея уже эти сведения, для наших экранов можно подобрать общий абстрактный класс, и имя ему - "Screen" Что Продолжить Рейтинг: 14 (За: 14 | Против: 0) Добавлено: 17.08.2014 от Kalter Комментарии (22) Пишем игру на движке JECPХочу поделиться статьёй о том, как писать игры под разные платформы на движке JECP. JECP - открытый движок для создания игр и приложений для Java ME, Android и PC (Java SE). Страница проекта на GitHub. Для начала скачаем библиотеку. Можно скачать исходники и закинуть их в проект или скачать собранную библиотеку в jar. Рекомендую второй вариант, чтобы не путаться в куче исходных файлов. Теперь создадим несколько проектов в NetBeans. Рекомендую создать отдельную папку для этих проектов. Название папки - Pipes. Первый: Java ME - Mobile Class Library. Это будет главным проектом, в котором Продолжить Рейтинг: 13 (За: 13 | Против: 0) Добавлено: 9.07.2014 от aNNiMON Комментарии (4) |