Последние новости Новые статьи Уроки по использованию Простейшей игровой библиотекой для андроидУрок 1. Введение. Здравствуйте, начинающие программисты для андроид. Я Сергей Самоделкин- начинающий программист на андроид, знаком с этой платформой около 3-4месяца, долгое время пытался создать какую-нибудь игру, но никак не получалось из-за отсутствия в андроиде игровых классов (спрайты, замощенные слои, менеджеры слоев), долгое время я пробывал делать игры с использованием ImageView, но это не подходило мне , так как не имело в себе игровые функции например для передвижения или детекции столкновений, а также анимации. Долгое время я мучился и искал различные игровые библиотеки. Но все игровые библиотеки были непонятными и сложными. Наконец я нашел статью про рисование на канве , с этого момента я начал рисовать простые картинки Bitmap, сделал простой класс , хранящий в себе Продолжить Рейтинг: 4 (За: 5 | Против: 1) Добавлено: 27.05.2014 от samogost Комментарии (21) ГМО это очень опасно?Понимаю, что статья вообще никак не вписывается в формат сайта, но все же может быть и здесь. ГМО по своей природе не может опасным, если это специально не сделает человек. Объясню на пальцах. Все мы едим картошку, все мы едим капусту. Только вот картошку жрет колорадский жук, а капусту - гусеницы, и из-за этого мы получаем меньше картошки и капусты (особенно жаль картошку ![]() Продолжить Рейтинг: 11 (За: 13 | Против: 2) Добавлено: 19.05.2014 от web_demon Комментарии (72) Рисование фигур пальцамиВ Android очень легко рисовать простые фигуры пальцами. Для начала нужно создать пользовательский View:
Теперь нужно создать объект рисования. Paint хранит информацию о стиле Продолжить Рейтинг: 6 (За: 7 | Против: 1) Добавлено: 11.05.2014 от aNNiMON Комментарии (9) Создание графического менюВ этой статье будет рассмотрено создание графического меню. Многим хочется чтобы их приложение или игра были оформлены красиво, так же меню должно обеспечивать удобное взаимодействие пользователя и приложения. Я опишу метод создания меню без использования множества спрайтов и проверки их столкновений. Нам понадобится два графических файла: курсор, картинка меню(к примеру размер 128-160) с нарисованными прямоугольными кнопками(у нас будет 3 кнопки: СТАРТ, ПОМОЩЬ, ВЫХОД). Нам понадобятся координаты верхнего левого и нижнего правого углов каждой кнопки. Например: СТАРТ-координаты 20,10;100,30 ПОМОЩЬ-координаты 30,40; 90,60 ВЫХОД-координаты 20,70; 100,90Эти координаты понадобятся нам в дальнейшем. И так, начнём писать код..
Продолжить Рейтинг: 3 (За: 4 | Против: 1) Добавлено: 9.05.2014 от heavenzip Комментарии (0) Анимация движения персонажаДля создания анимации движения, нам понадобится восемь картинок движения, 2 вверх, 2 вниз, 2 влево, 2 вправо. (в нашем примере это будут u1.png, u2.png, d1.png, d2.png, l1.png, l2.png, r1.png, r2.png)
Загружаем графические файлы с помощью ''сканера'', сопоставляем спрайты с гелями, выводим спрайты за экран
Продолжить Рейтинг: 2 (За: 4 | Против: 2) Добавлено: 9.05.2014 от heavenzip Комментарии (0) |