Последние новости С новым 2021 годом! (31.12.20) 10 лет сайту! (11.01.20) С Новым годом, Други! (31.12.19) Конкурс игр (3.12.17) Новые статьи Создание облаков1. Создаем рисунок. В моём случае 180х180 2. Заливаем фон голубым цветом. 3. Сильно распыляем область где должно находится облако распылителем белого цвета. 4. Применяем размытие 1 раз 5. Эффектором затемнение и осветление делаем немного тени и света. 6. Применяем эффект размытие ещё раз 7. Исправляем ошибки и дорабатываем Вот так я и создаю облака. Урок подготовлен by aNNimuS Продолжить Рейтинг: 6 (За: 6 | Против: 0) Добавлено: 9.05.2014 от ANS Комментарии (9) Рисуем воду1. Создаём рисунок 235x320 (в моем случае), в прочем нужно создавать файл такой высоты, что при финальном виде рисунка вода будет примерно в 2, 2.5 раза ниже исходного изображения. 2. Применяем эффект "генерация текстур" с параметрами 7,1,0 должно получится как на примере. 3. Применяем эффект "негатив каналов" с параметрами 0,0,0,1. 4. Применяем эффект соляризация "первый пункт". 5. Регулируем цветность воды "регулировка argb", чтобы получить цветность как у воды. 6. С помощью инструмента "масштабирование" уменьшаем верхние части рисунка по вертикали, а нижние части также уменьшаем но Продолжить Рейтинг: 2 (За: 2 | Против: 0) Добавлено: 9.05.2014 от heavenzip Комментарии (0) Применение СоляризацииЭффект под номером 19 - Соляризация 2, можно применять для создания красивых эффектов. Например, если применить его на градиенте, то переход цвета в нём станет более плавным и заметным. Вот пара примеров: 1. Создаем новую картинку. 2. Выбираем любые цвета, и закрашиваем градиентом некоторую часть экрана (например четверть, половину или вообще весь экран). 3. Повторяем пункт 2, пока у нас не выйдет 3 или 4 разноцветных части изображения. 4. Теперь для лучшего эффекта выбираем еще раз 2 разных цвета (в передний и задний цвета сделав в них разную прозрачность), и инструмент Градиент (горизонтальный или вертикальный). 5. Закрашиваем весь рисунок этим полупрозрачным градиентом. 6. Идем в эффекты. И выбираем эффект Соляризация 2 под номером 19. 7. Применяем его несколько раз кнопкой Продолжить Рейтинг: 2 (За: 2 | Против: 0) Добавлено: 9.05.2014 от aNNiMON Комментарии (0) Обьём, применение текстуры1. Для начала зальём область где будет находится камень серым цветом (ff909090) 2. Намечаем свет и тень на камне. Как на рисунке: 3. Делаем плавные переходы с помощью инструмента "размытие" 4. Далее применим текстуру. Для текстуры можно использовать кисть создав её в утилите PPMbrushEditor или же скачать кисть именно для этого урока k.zip. Теперь подготовим PPM для использования текстуры: - Меню/Настройки/Курсор (увеличиваем диаметр курсора до 40 пикселей. - выбираем инструмент "распылитель" и устанавливаем значение 10. Распылять нужно с альфа-каналом(прозрачность) около 15. Например черным цветом с прозрачностью на тени камня а на Продолжить Рейтинг: 4 (За: 6 | Против: 2) Добавлено: 9.05.2014 от ANS Комментарии (8) Написание бота для Diamond DashНе так давно, просматривая ленту на Хабре, наткнулся на такую вот статью. Бегло просмотрев её, я решил сделать подобное на своём родном языке Java. Сейчас постараюсь в точности описать ход своих мыслей и идей. Приступим. Первым делом нужно было узнать, умеет ли Java работать с мышкой? Интуиция выдала стопроцентный положительный результат, затем, через десять секунд был введён запрос в Google и получено подтверждение - в таких делах наш помощник это класс java.awt.Robot. Он умеет получать изображение с экрана, эмулировать нажатия клавиш и управлять мышью. То что нужно. Для начала решил освоить этот класс, для этого написал метод, который "набирал" переданный ему текст. Исходный код этого метода выглядит так:
Продолжить Рейтинг: 5 (За: 5 | Против: 0) Добавлено: 9.05.2014 от aNNiMON Комментарии (0) |